2026年意大利卢卡动画动漫游戏展览会
LUCCA COMICS & GAMES 2026

2026年为LUCCA COMICS & GAMES举办60周年,整体展览总面积超12万平方米,是欧洲规模最大的综合动漫游戏流行文化展会。2025年数据显示展会汇聚730家全球参展企业

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描述

<展会名称> 2026年意大利卢卡动画动漫游戏展览会LUCCA COMICS & GAMES

<展出时间> 2026年10月28日-11月1日

<展出地点> 意大利–卢卡

<主办单位> Lucca Crea S.r.l.

<中国代理> 厦门闻新会展有限公司

2026年意大利卢卡动画动漫游戏展览会<br>LUCCA COMICS & GAMES 2026插图

<展品范围>

  1. 漫画出版板块:全球主流漫画单行本、独立漫画、图像小说、复古漫画典藏、限定原画集、漫画家签名版画,涵盖日系少年/青年漫画、欧美美漫、欧洲独立漫画、华语原创漫画作品,配套漫画出版版权交易样品。
  2. 动画影视板块:2D/3D动画分镜原稿、动画短片、剧场版动画素材、动画IP衍生影像、动画制作工艺展示、独立动画人原创短片、海外动画发行成片,包含动画前期美术设定、角色原画、场景设定集。
  3. 电子游戏板块:主机游戏、PC单机游戏、独立像素游戏、桌游、卡牌集换游戏、桌面战棋、移动端手游、VR/AR互动游戏设备,配套游戏开发Demo、游戏原画美术、游戏周边试玩样机。
  4. IP衍生消费品板块:角色手办、比例模型、潮流人偶、服饰潮品、徽章立牌、文具周边、主题餐具、文创首饰、影视复刻道具、限量收藏雕像,分普通量产款与展会限定独家款。
  5. 原创艺术板块:插画原作、概念美术、像素艺术作品、独立漫画家原画、数字绘画作品、艺术版画,邀请全球美术创作者现场展出原创手绘与数字创作成品。
  6. 行业配套服务板块:动漫游戏版权代理、IP授权合作、影视动画制作工作室、游戏外包开发、漫画出版发行、海外渠道分销、赛事活动策划、文创产品代工供应链。
  7. 现场互动内容板块:8bit像素互动小游戏、漫画家签绘区、游戏对战体验区、主题特展装置、IP沉浸式打卡展区,配套主题限定艺术展陈列。

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<展会简介>

2026年为LUCCA COMICS & GAMES举办60周年,依托卢卡全城全域办展模式,整体展览总面积超12万平方米,是欧洲规模最大的综合动漫游戏流行文化展会。意大利动漫展会延续往届高规格办展规模,2025年数据显示展会汇聚730家全球参展企业、超900位国际行业嘉宾、3万名官方COSER参与,累计观展人次突破28万,其中专业观众达1.7万名,专业客商涵盖欧洲各国发行商、IP授权商、游戏厂商、文创采购商、线下零售渠道商。本届60周年盛典延续全城分布式展览模式,联动多个专业展馆、城市街区、户外展区打造全域沉浸式展览空间,提前开放早鸟优惠票务,早鸟票限定总量80000张,开售阶段已售出49.4%早鸟票。意大利动画展会稳居欧洲头部动漫游戏综合展会地位,深耕欧洲本土市场60年,拥有稳定全年龄段粉丝社群,同步开设9月14日至10月10日意大利全国前置预热活动Campfire,联动全境专业漫画、游戏、幻想文学门店提前蓄水全域流量。意大利动漫游戏展会常年邀请全球顶级漫画家、动画制作人、游戏制作人、配乐艺术家现场驻场,本届重磅嘉宾包含永井豪、藤泽亨、弗兰克米勒、神谷英树、菅野洋子等国际行业大咖,全年配套1500场主题活动、12大主题艺术特展,兼具大众文化传播与跨境商贸对接双重核心属性,是海内外企业打通欧洲动漫游戏消费市场、开展版权授权、线下零售渠道深度合作的核心标杆线下商贸平台。

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<意大利动漫游戏市场介绍>

意大利是欧洲动漫游戏核心消费市场之一,本土受众对日系漫画、欧美美漫、独立游戏、收藏模型消费需求旺盛,线下实体文创门店、漫画书店、桌游门店分布全国,拥有成熟线下零售流通渠道。漫画领域,日系漫画译制出版产业成熟,J-POP Manga、Dynit Manga等本土发行企业长期引进海外漫画IP,独立图像小说、欧洲本土漫画受众持续增长,收藏级原画、限定版画消费群体稳定。游戏市场同时覆盖主机、桌游、移动端赛道,卡牌集换游戏、桌面战棋线下社群规模庞大,独立像素游戏、幻想题材游戏受众接受度高,线下桌游门店、游戏体验店为重要销售终端。IP衍生消费品赛道增速显著,手办、影视复刻道具、动漫主题服饰、文创文具线下零售需求稳定,欧洲跨境采购商常年集中采购意大利本土及海外动漫周边产品。意大利文化政策扶持幻想、动漫、游戏类文化产业,鼓励海外IP引进与本土原创内容孵化,依托卢卡漫展形成全年周期性商贸对接窗口。市场辐射南欧全部国家,展会客商同步来自西班牙、法国、瑞士、奥地利等周边国家,是企业布局南欧市场、拓展跨境分销、开展IP欧洲区域授权的关键切入市场。本土创作者生态完善,独立插画师、漫画作者、小型游戏工作室数量持续上涨,海内外原创内容合作需求逐年提升。

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<适合参展公司类型>

漫画出版类:海内外漫画出版社、独立漫画工作室、图像小说创作团队、漫画版权代理机构、复古漫画藏品经销商。

动画影视类:动画制作公司、独立动画工作室、动画 IP 发行企业、动画美术外包团队、影视 IP 运营公司。

游戏产业类:主机 / 手游开发厂商、独立游戏工作室、桌游卡牌生产企业、VR 游戏设备厂商、游戏发行渠道商。

IP 文创周边类:手办模型生产厂家、潮流人偶品牌、动漫服饰潮牌、文创文具厂商、收藏道具复刻品牌、文创代工工厂。

艺术创作类:职业插画师、概念美术工作室、数字艺术创作团队、版画艺术机构、原创像素艺术创作者。

商贸服务类:海外 IP 授权代理、跨境文创分销企业、线下零售连锁门店、动漫游戏赛事策划公司、文创供应链服务商。

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<展会核心优势>

平台亮点:欧洲运营 60 周年标杆综合动漫游戏展,全城分布式全域展览,配套全国前置预热活动,每年集结全球一线行业大咖举办分享、签售、合作洽谈专场。

流量优势:早鸟票上限 80000 张,大众观众基数庞大,专业客商覆盖全欧洲南欧核心采购商、发行商、授权商,线上线下全域流量联动。

商贸价值:一站式完成 IP 版权交易、欧洲区域授权、线下零售渠道对接、跨境产品批发洽谈,打通南欧完整分销链路。

政策红利:意大利本土文化产业扶持政策加持,展会官方提供商贸配对服务,降低海外企业欧洲市场拓展对接成本。

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<展会附加价值>

行业价值

作为欧洲 60 年老牌综合动漫游戏展会,整合漫画、动画、游戏、IP 艺术全产业链资源,搭建全球创作者与行业企业交流阵地,推动海外原创内容、文创产品进入欧洲市场,引领南欧动漫游戏行业内容创作与衍生品消费发展方向。

商贸价值

展会聚集南欧各国专业采购商、版权运营商、线下零售渠道,提供面对面商务洽谈场景,实现 IP 授权、产品批发、渠道合作一站式落地,大幅降低企业开拓欧洲线下市场的获客与对接成本。

未来发展潜力

持续拓展意大利全境前置预热活动覆盖范围,不断扩充国际顶级创作者嘉宾阵容,南欧动漫游戏消费市场规模逐年上涨,展会跨境商贸合作体量持续增长,长期为海外企业稳定提供欧洲市场长效拓展渠道。

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<参展联系>

厦门闻新会展有限公司

Xiamen Vision Expo Co., Ltd.

肖先生 Leon

Tel/WeChat:+86-18650152571

QQ:2208020078

Email:leon@visionexpos.com