描述
<展会名称> 2027年立陶宛维尔纽斯国际动漫游戏流行文化展Comic Con Baltics
<展出时间> 2027年9月3日-5日
<展出地点> 立陶宛–维尔纽斯
<主办单位> Comic Con Baltics
<中国代理> 厦门闻新会展有限公司

<展品范围>
- 数字游戏板块:包含主机游戏、PC 端游戏、独立游戏新作、复古街机游戏、移动端休闲游戏,同步配套电竞赛事设备、游戏周边硬件,设置免费试玩体验区与电竞竞技舞台,集中展示波罗的海游戏博览会的全部内容。
- 动漫漫画板块:原版漫画出版物、插画原画作品、原创角色美术创作、动画 IP 内容展示,设立艺术家街区,为独立画师、漫画创作者提供作品陈列与交易空间。
- 影视流行文化板块:欧美剧集、奇幻影视 IP 衍生品,影视道具复刻品,明星周边,配套嘉宾座谈、粉丝签名合影专区,开展行业专题论坛与分享沙龙。
- 潮流文娱板块:Cosplay 服饰道具、假发配饰、手工定制角色装备;K‑pop 舞台相关文创产品;桌游、卡牌、潮玩手办、收藏模型;各类亚文化文创市集商品。
- 家庭亲子板块:儿童向动画、益智桌游、亲子互动玩具,面向低龄群体的科普娱乐产品,6 周岁以下儿童可免费入场体验相关展区。
- IP 授权板块:IP 版权展示、品牌联名方案、跨境 IP 合作案例,对接授权贸易、IP 二次开发商务洽谈。

<展会简介>
Comic Con Baltics 是波罗的海三国规模最大的综合流行文化产业盛会,2027 年为立陶宛动漫游戏展会举办的第 9 届,落地维尔纽斯 LITEXPO 专业会展中心,上一届立陶宛游戏展会吸引超 45000 名到场观众,汇聚约 300 家来自欧洲多国的参展企业、独立创作者与机构,专业观众覆盖游戏开发公司、动画工作室、IP 授权商、跨境文创贸易商、线下零售商、文创投资人,专业观众占比约 20%,观众来源覆盖立陶宛、拉脱维亚、爱沙尼亚、波兰、瑞典、芬兰、乌克兰等多个欧洲国家,立陶宛游戏动漫展会不只是粉丝娱乐嘉年华,同时承载行业商务对接、新品首发、IP 发布、国际嘉宾行业对话等产业功能,在中东欧泛文娱领域拥有较高行业知名度,依托首都成熟会展硬件,搭建面向波罗的海及北欧市场的文娱展示交易窗口,是企业开拓中东欧流行文化市场的核心线下平台。

<立陶宛动漫游戏市场介绍>
立陶宛是中东欧数字文娱产业的重要新兴市场,首都维尔纽斯为区域游戏产业核心聚集地,全国超过 90% 游戏企业集中于此,本土游戏企业数量约 115 家,直接从业人员超 2500 人,游戏产业整体年收入超 2 亿欧元,诞生多款全球热门休闲游戏,吸引国际游戏企业设立本地工作室。市场消费群体覆盖面广,游戏玩家平均年龄约 35 岁,付费意愿较强,移动端免费内购模式为市场主流,订阅制游戏服务也快速普及。动漫领域本土以动画代工、联合制作为主,积极参与欧洲多国动画合拍项目,VR 动画、实验动画创作力量持续成长。立陶宛政府出台创意产业扶持政策,提供欧盟专项基金、视听产业税收激励,推动影视动画、游戏数字内容发展。波罗的海三国总人口约 600 万,市场辐射北欧、中东欧周边国家,跨境消费需求旺盛,手办、潮玩、动漫周边进口需求持续上涨,年轻群体对亚洲动漫、K‑pop、Cosplay 文化接受度高,线下文娱展会消费氛围浓厚,为外来文创品牌提供良好市场机遇。
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<适合参展公司类型>
- 游戏类企业:主机 / PC 游戏研发商、独立游戏工作室、移动端游戏厂商、电竞硬件外设品牌、桌游卡牌厂商,可对接本地发行渠道、寻找区域代理合作。
- 动漫 IP 类企业:漫画出版机构、动画制作公司、原创 IP 版权方、IP 授权运营机构,开展 IP 输出、联名合作、版权交易。
- 文创衍生品企业:手办模型、潮玩、收藏玩具厂商;Cosplay 服饰道具、假发装备生产贸易商;影视动漫周边礼品生产企业,面向欧洲 B 端采购商与现场 C 端零售。
- 艺术创作者:独立插画师、漫画画师、手工创作者,入驻艺术家街区,进行作品售卖与个人品牌推广。
- 文娱渠道服务商:跨境文创贸易商、线下玩具零售连锁、欧洲电商平台、文娱投资机构,开展渠道对接、项目投资洽谈。
- 家庭亲子品类:儿童动画 IP、益智玩具、亲子文创品牌,面向家庭消费客群做品牌曝光与产品销售。

<展会核心优势>
- 为波罗的海地区头部动漫游戏流行文化专业展,融合粉丝嘉年华与 B 端商务对接双重属性,设有独立商务洽谈区、IP 专场推介会。
- 现场 C 端消费客流稳定,同时定向邀约中东欧、北欧区域文娱采购商、发行方、授权代理商到场。
- 支持新品区域首发、区域代理招商、IP 授权签约、跨境文创订单洽谈,可同步实现品牌曝光与现场零售转化。
- 依托立陶宛创意产业扶持体系与欧盟创意产业基金支持,对外来文创企业落地合作、联合开发项目提供对接渠道,助力企业低成本切入北欧中东欧市场。

<展会附加价值>
行业价值,展会打通动漫游戏、潮玩文创、IP 授权上下游资源,补齐波罗的海泛文娱产业线下商贸对接缺口,推动区域内以及跨境文娱内容合作交流。
商贸价值,为参展企业同时提供 B 端渠道开发机会与直面欧洲终端消费者的零售场景,兼顾长期渠道布局与短期销售回款。
未来发展潜力,波罗的海数字创意产业持续增长,周边北欧、中东欧消费群体对多元流行文化需求稳步上升,展会依托区位优势持续向外辐射,长期具备稳定扩容与跨境商贸拓展空间。

<参展联系>
厦门闻新会展有限公司
Xiamen Vision Expo Co., Ltd.
肖先生 Leon
Tel/WeChat:+86-18650152571
QQ:2208020078
Email:leon@visionexpos.com



