描述
<展会名称> 2026年意大利博洛尼亚桌游电子游戏潮玩展览会PLAY
<展出时间> 2026年5月22日-24日
<展出地点> 意大利-博洛尼亚
<主办单位> B Group
<中国代理> 厦门闻新会展有限公司

<展品范围>
- 桌游品类
经典桌游、策略桌游、家庭桌游、儿童桌游、角色扮演桌游、卡牌桌游、收藏式卡牌、骰子游戏、拼图游戏、益智桌游、教育桌游、复古桌游、定制化桌游。
- 电子游戏类
主机游戏、PC 游戏、移动游戏、街机游戏、VR/AR 游戏、独立游戏、休闲电子游戏、竞技游戏、游戏外设、游戏硬件、游戏软件、游戏引擎、游戏开发工具。
- 潮流玩具类
潮玩手办、模型玩具、积木玩具、盲盒、收藏玩偶、IP 衍生品、动漫周边、影视周边、游戏周边、文创产品。
- 游戏配件与服务
桌游配件、卡牌保护套、游戏收纳用品、游戏桌椅、灯光音效设备、游戏设计服务、游戏发行服务、游戏营销服务、游戏展会服务、游戏媒体服务。
- 教育与休闲娱乐产品
教育游戏、STEM 教具、亲子互动玩具、户外游戏、运动游戏、桌游咖啡馆设备、娱乐场馆设施、益智玩具、手工 DIY 材料。

<展会简介>
意大利桌游展览会 PLAY 是意大利规模最大、影响力最广的专业游戏产业展会,由意大利博洛尼亚展览集团主办,在博洛尼亚会展中心举办,是欧洲游戏行业的核心盛会之一。
本届意大利桌游展会展览面积达 30000 平方米,汇聚全球超 300 家优质展商,涵盖桌游、电子游戏、潮玩、游戏配件等全产业链企业,其中意大利本土展商占比约 60%,国际展商来自中国、德国、法国、美国、日本、韩国等 20 多个国家和地区,展现出极强的国际化属性。
意大利电子游戏展会吸引超 27500 名专业观众与爱好者到场,其中专业观众占比约 45%,包括经销商、代理商、零售商、文创采购商、教育机构负责人、游戏设计师、行业媒体等;普通观众以家庭群体、青少年、游戏收藏爱好者为主,覆盖全年龄段消费群体。
作为意大利游戏产业的风向标,PLAY 展会聚焦行业前沿趋势,集中展示全球最新游戏产品、创新设计理念与前沿技术,同期举办新品发布会、行业论坛、设计师沙龙、游戏赛事、互动体验工坊等百余场活动,搭建起产品展示、贸易对接、技术交流、品牌推广、文化传播的一站式平台。
意大利潮玩展会兼具 B2B 与 B2C 双重属性,既为企业提供高效的商务洽谈与合作契机,也为爱好者创造沉浸式的游戏体验空间,助力企业深耕意大利及欧洲市场,推动全球游戏产业的交流融合与创新发展。

<意大利游戏市场介绍>
意大利是欧洲游戏产业的重要市场,2025 年市场规模超 43 亿美元,预计 2026 年增速保持在 5.5% 以上,桌游与电子游戏板块协同发展,消费需求旺盛。
市场呈现多元化消费特征,桌游领域中,策略类、家庭类、教育类产品最受欢迎,经典桌游与创新桌游并行,收藏式卡牌与角色扮演桌游受众群体持续扩大。电子游戏市场中,移动游戏占比最高,达 74%,主机游戏与 PC 游戏稳定增长,独立游戏凭借创意优势快速崛起。
消费群体覆盖全年龄段,成年人占比超 80%,女性玩家增速显著,青少年与家庭群体是核心消费力量,注重产品的互动性、教育性与娱乐性。销售渠道以线下实体店、桌游咖啡馆、玩具卖场为主,线上电商渠道增速加快,跨境电商成为进口游戏产品的重要通路。
意大利本土游戏企业以中小型工作室为主,创新能力强,国际合作需求旺盛,市场对中国桌游、潮玩、电子游戏产品接受度高,具备广阔的合作空间与市场潜力。

<适合参展公司类型>
- 专注桌游研发、生产、销售,希望开拓欧洲市场的企业。
- 主营电子游戏、游戏外设、潮玩手办及 IP 衍生品,寻求国际经销商与代理商的企业。
- 提供游戏设计、开发、发行、营销等相关服务,拓展海外业务合作的企业。
- 聚焦教育玩具、亲子互动产品、STEM 教具,布局欧洲教育娱乐市场的企业。

<展会核心优势>
- 作为意大利最大游戏展会,拥有极高行业影响力与品牌知名度,可快速提升企业欧洲市场知名度。
- 汇聚全球全产业链展商与优质专业观众,商务对接精准高效,助力企业拓展欧洲优质渠道资源。
- 兼具 B2B 与 B2C 双重属性,既能促成批量订单合作,也能直接触达终端消费者,获取市场反馈。

<展会附加价值>
- 同期举办多场行业论坛与新品发布会,可助力企业把握行业前沿趋势,对接全球行业优质资源。
- 提供沉浸式产品体验空间,便于企业开展产品试用、互动推广,增强品牌与产品的市场认可度。
- 搭建国际游戏产业交流平台,促进中外企业技术交流与创意合作,助力企业实现产品创新升级。

<参展联系>
厦门闻新会展有限公司
Xiamen Vision Expo Co., Ltd.
肖先生 Leon
Tel/WeChat:+86-18650152571
QQ:2208020078
Email:leon@visionexpos.com



