2026年韩国首尔游戏及娱乐设备展
MVEX 2026

MVEX 2026 作为亚洲领先的元宇宙专业展会,聚焦虚拟空间技术与产业融合,为全球参展商、投资者、采购商搭建高效的信息交流与商务合作平台。

描述

<展会名称> 2026年韩国首尔游戏及娱乐设备展 MVEX 2026

<展出时间> 2026年0617日- 0619

<展出地点> 韩国 – 首尔

<主办单位> Messe Esang Co Ltd

<中国代理> 厦门闻新会展有限 公司

 

2026年韩国首尔游戏及娱乐设备展<br>MVEX 2026插图

 

<展品范围>

 

(一)虚拟空间核心技术及设备

XR 设备、VR 头显(HMD)、AR 交互设备、混合现实(MR)终端、空间计算硬件;人工智能(AI)解决方案,含智能交互系统、AI 内容生成工具、生物反馈分析算法;数字孪生技术及应用,涵盖工业数字孪生模型、场景复刻软件、实时模拟系统;区块链与 Web3.0 技术产品,包括去中心化数字资产交易平台、区块链游戏底层架构、Web3.0 社交交互工具。

 

2026年韩国首尔游戏及娱乐设备展<br>MVEX 2026插图1

 

(二)行业垂直应用及娱乐设备

制造 / 建筑领域:工业元宇宙协作平台、虚拟生产线模拟设备、建筑施工数字孪生系统、远程设备操控终端

未来教育领域:XR 沉浸式教学设备、虚拟实训模拟器、AI 互动教学软件、数字孪生校园系统

医疗健康领域:VR 康复训练设备、医疗影像数字孪生工具、AI 健康监测 wearable 设备、XR 心理干预平台

娱乐领域:VR 游戏主机、AR 互动娱乐设备、虚拟演唱会直播系统、沉浸式影视播放终端、虚拟体育竞技设备(如虚拟跆拳道模拟器)、游戏专用外设(含高灵敏度手柄、体感操控设备)

公共服务领域:消防训练数字孪生系统、应急救援模拟设备、智慧城市虚拟管理平台

 

2026年韩国首尔游戏及娱乐设备展<br>MVEX 2026插图2

 

<展会介绍>

 

MVEX 2026 作为亚洲领先的元宇宙专业展会,聚焦虚拟空间技术与产业融合,为全球参展商、投资者、采购商搭建高效的信息交流与商务合作平台。韩国娱乐设备展以 “Bounce Into Tomorrow” 为主题,打造 “元宇宙村落”(Meta-Village),按制造 / 建筑、教育、医疗、娱乐等行业主题划分展区,集中展示各领域前沿技术落地案例,助力企业探索技术商业化路径。

展会同期举办多场高价值配套活动,包括 Meta AI View Summit—— 邀请行业领袖分享元宇宙与 AI 融合的实战经验,如韩国航空宇宙产业、现代 AutoEver 等企业将带来数字孪生在制造、防务领域的应用案例;Open Seminar—— 联合 VR/XR/AI 行业专家与媒体,抢先发布年度技术趋势与创新产品;Curation Tour—— 由参展企业代表带队,深度解读工业元宇宙、远程协作等技术细节;Decon Meet-up—— 汇聚 XR 设备制造商、开发者与用户,开展技术洞察交流与资源对接。此外,韩国游戏设备展还设有 “GMA FF 2025” 活动,展示 AI 与元宇宙技术在国际影视创作中的应用,见证新锐导演的创意实践。

 

2026年韩国首尔游戏及娱乐设备展<br>MVEX 2026插图3

 

作为专业的韩国游戏设备展,MVEX 2026 吸引全球游戏设备企业集中展示 VR 游戏主机、体感操控外设、虚拟竞技系统等产品,同时搭建游戏开发者与硬件厂商的合作桥梁,推动游戏设备技术迭代与场景拓展。展会现场设置 “沉浸式体验区”,观众可亲手操作 XR/VR/AR 设备,感受虚拟与现实融合的互动乐趣,直观体验技术创新魅力。

而作为聚焦前沿技术的韩国娱乐设备展,MVEX 2026 覆盖虚拟娱乐全产业链,从虚拟演唱会设备到沉浸式影视终端,从 AR 互动娱乐工具到虚拟体育模拟器,全方位呈现娱乐产业数字化转型成果。韩国娱乐设备展预计吸引约 500 家全球参展商,涵盖技术提供商、设备制造商、行业应用企业等,观展人数预计达 5 万人次,其中包括企业高管、技术研发人员、采购负责人等专业观众,为参展商带来精准的商业对接机会。韩国游戏设备展场地位于首尔 COEX 国际会展中心,凭借完善的配套设施与便捷的交通,为参展与观展提供优质体验。

 

2026年韩国首尔游戏及娱乐设备展<br>MVEX 2026插图4

 

<韩国游戏设备市场介绍>

 

韩国游戏设备市场呈现高速增长态势,2024 年市场规模已达 3.361 亿美元,预计 2025-2033 年将以 8.04% 的年复合增长率扩张,2033 年有望突破 6.985 亿美元。市场增长主要得益于本土成熟的游戏文化、5G 网络普及及政府对数字产业的大力支持 —— 韩国拥有庞大且活跃的游戏用户群体,对沉浸式体验需求旺盛,推动 VR/AR 游戏设备、高性能外设的消费增长。

从产品结构看,市场涵盖头戴式设备(HMD)、游戏手柄、体感操控器、高刷新率显示终端等,其中无线设备与智能外设占比持续提升,如支持生物反馈的 VR 头显、具备触觉反馈的游戏手柄等高端产品需求显著增加。同时,企业级应用成为新增长点,2025 年韩国 AR/VR 设备市场中企业级应用占比预计超 40%,主要集中在游戏开发实训、虚拟竞技赛事、工业模拟等领域。

竞争格局方面,韩国本土企业如三星、LG 在硬件制造领域具备优势,其高性能显示技术、处理器产品支撑游戏设备性能提升;Nexon、KT&G 等游戏开发公司则推动内容与设备协同创新。不过,市场也面临来自中美企业的竞争压力,尤其在高端游戏设备核心技术领域,本土企业需持续加大研发投入。未来,随着 AI、云计算与游戏设备的深度融合,云游戏终端、AI 定制化外设将成为市场新增长点,进一步推动韩国游戏设备产业向智能化、多元化方向发展。

 

2026年韩国首尔游戏及娱乐设备展<br>MVEX 2026插图5

 

<参展联系>

 

厦门闻新会展有限公司

Xiamen Vision Expo Co., Ltd.

肖先生 Leon

Tel/WeChat:+86-18650152571

QQ:2208020078

Email:leon@visionexpos.com